LightWaveで個人的によく使うショートカット・キー。
※今後も加筆、修正していく予定です。
● Modeler
| 選択の反転 |
[Shift] + [“] |
| 全選択 |
何も選択していない状態で「選択の反転」 |
| ボックス作成 |
[Shift] + [x] |
| 中心へ移動 |
[F2] |
| 機能の終了 |
[Space] |
| パースペクティブビューで回転 |
[Alt] + ドラッグ |
| パースペクティブビュー以外で移動 |
[Alt] + ドラッグ |
| 全表示 |
[a] |
| 選択中のオブジェクトの全表示 |
[Shift] + [a] |
| 選択中のオブジェクトの拡大縮小 |
[Shift] + [h] |
| 選択中のオブジェクトのストレッチ |
[h] |
| 画面の拡大 |
[>] |
| 画面の縮小 |
[<] |
| ポイントモード選択 |
[Ctrl] + [g] |
| ポリゴンモード選択 |
[Ctrl] + [h] |
| 選択解除 |
[/] |
| 投げ縄選択 |
右クリック + 選択したい頂点を囲む |
| 連続面の選択 |
[]] |
| 非表示 |
[-] |
| 表示 |
[\] |
| 移動 |
[t] |
| スムース押出し |
[Shift] + [f] |
| ナイフ |
[Shift] + [k] |
| サブパッチのOn/Off |
[Tab] |
| 下絵設定 |
[d]で表示オプションを表示させ「背景」タブで背景画像を指定 |
| 整列 |
[v] |
| データのセンタリング |
[F2] |
| 細分化 |
[Shift] + [d] |
| 色・質感パネル |
[q] |
| 「数値入力:ボックス」パネル |
[n] |
| ポイントの結合 |
[m] |
| Vertex Paintパネル表示 |
[マップ]タブ→[カラー]ボタン群→[Vertex Paint] |
| Vertex Paintパネル表示内でのBone選択 |
[↑] or [↓] |
| Vertex Paintパネル表示内でのBone回転 |
[Ctrl] + ドラッグ |
| Vertex Paintパネル表示内でのBone回転のリセット |
[Edit]ボタン→[Reset All Bones] |
|
● Layout
| オブジェクトをシーンにロード |
[Shift] + [+] |
| 背面ビュー表示 |
[1] |
| 上面ビュー表示 |
[2] |
| 右面ビュー表示 |
[3] |
| パースペクティブビュー表示 |
[4] |
| カメラビュー表示 |
[6] |
| 画面の拡大 |
[>] |
| 画面の縮小 |
[<] |
| モーションオプション |
[m] |
| Nullオブジェクト追加 |
[Ctrl] + [n] |
| Scene Editor |
[Ctrl] + [F1] |
| 鏡面コピー |
[Shift] + [v] |
| スケルゴンをボーンに変換 |
[セットアップ]タブ→[追加]ボタン群→[スケルゴン変換] |
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